Unityでframeworkを読み込む

frameworkで提供されているライブラリをMacのUnityで読み込む方法のメモ

基本的にはdylibと同じっぽく、configファイルを編集すればいいみたい
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Frameworks/Mono/etc/mono/config
にdllmapを定義する
参考:http://forum.unity3d.com/threads/173728-Has-anyone-done-OpenCL-Unity-on-Mac

↑のページ見るとエイリアスを指定しても大丈夫みたいだけど、僕はうまく行かなかった
なので、エイリアスの参照先を指定したらうまく動いた

<dllmap dll=”Sample” target=”/Users/user1/<ProjectName>/Assets/Plugins/Sample.framework/Versions/A/Sample” os=”osx” />

みたいな感じ。
ひと通りコレでライブラリ系読み込めるようになったはずなので作業が進むはず!!

 

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